《領(lǐng)主游戲:我?guī)鲮`大軍無(wú)人可敵》 章節(jié)介紹
《領(lǐng)主游戲:我?guī)鲮`大軍無(wú)人可敵》是當(dāng)下比較火的一部男頻小說(shuō),作者誰(shuí)說(shuō)我不行構(gòu)思巧妙,善于情感沖突展開(kāi),行文跌宕起伏,耐人尋味。《領(lǐng)主游戲:我?guī)鲮`大軍無(wú)人可敵》第3章主要內(nèi)容介紹:死亡之風(fēng)吹拂之下。足足近千員眼中冒著幽藍(lán)色火焰,通體潔白、.........
《領(lǐng)主游戲:我?guī)鲮`大軍無(wú)人可敵》 第3章 在線試讀
死亡之風(fēng)吹拂之下。
足足近千員眼中冒著幽藍(lán)色火焰,通體潔白、手持腐爛刀具的骷髏,密密麻麻的將整個(gè)荒蕪之地包圍的水泄不通。
雖然這些骷髏只是連一階兵種都算不上的0階骷髏兵,戰(zhàn)斗力堪憂到連其他任意種族的民兵都難以企及的程度。
可是如此浩瀚的數(shù)量,已然足夠彌補(bǔ)初期任何質(zhì)量上的不足了!
“距離刷新野怪和野外資源還有兩個(gè)半多小時(shí)嗎?”
看了一眼視線左上角浮現(xiàn)出的野外資源刷新倒計(jì)時(shí)。
柳格十分自信,只要不是倒霉到三級(jí)以上的怪物巢穴刷新到自己的頭上,以自己手中的這些骷髏大軍,足以在初期橫掃一切不服。
更何況,誰(shuí)說(shuō)柳格只有這九百八十個(gè)骷髏兵了?
看了一眼除了招募死亡信徒耗費(fèi)的10點(diǎn)金幣之外,紋絲未動(dòng)的資源。
柳格直接喚來(lái)一名全身籠罩在黑色斗篷之中的死亡信徒,看了一眼死亡信徒召喚價(jià)值的代價(jià)和建筑的詳細(xì)信息。
【亡靈族基礎(chǔ)建筑:通靈塔
等級(jí):LV1
建筑類型:基礎(chǔ)建筑
效果:提供50點(diǎn)人口上限
建筑消耗:100木材
升級(jí)所需:亡靈大墳?zāi)筁V2、木材200、金幣100】
【亡靈族基礎(chǔ)建筑:英雄祭壇
等級(jí):LV1
建筑類型:基礎(chǔ)建筑
效果:每提升一級(jí),可以召喚一名亡靈族的英雄為你效命
建筑消耗:200木材、50金幣
升級(jí)所需:亡靈大墳?zāi)筁V2、木材1000、金幣300】
【亡靈族基礎(chǔ)建筑:墳場(chǎng)
等級(jí):LV1
建筑類型:兵種建筑
效果:招募亡靈族1級(jí)基礎(chǔ)兵種骷髏戰(zhàn)士、幽靈
可研究科技:強(qiáng)化骨骼、虛弱術(shù)
建筑消耗:100木材、30金幣
升級(jí)所需:死亡大墳?zāi)筁V2、木材200、150金幣】
【亡靈族基礎(chǔ)建筑:亡靈金礦
等級(jí):LV1
建筑類型:資源建筑
效果:可以收集任意礦脈轉(zhuǎn)化成為金幣資源,轉(zhuǎn)化效率受礦脈稀有度以及亡靈數(shù)量影響(1級(jí)亡靈金礦最大可容納50名亡靈)
建筑消耗:100金幣
升級(jí)所需:死亡大墳?zāi)筁V2、木材500】
....
四個(gè)亡靈建筑。
除了英雄祭壇所需要的建造資源超出初始資源之外,其他的三個(gè)基礎(chǔ)建筑,都可以通過(guò)系統(tǒng)贈(zèng)送的初始資源建成。
換成一般人,首先要建造的肯定是能夠招募1級(jí)兵種的墳場(chǎng),刨去建造墳場(chǎng)所需的100點(diǎn)木材和30金幣的建造費(fèi)用,還能剩下足夠的食物和金幣招募出幾個(gè)具有戰(zhàn)斗力的士兵,以便接下來(lái)的開(kāi)荒和收集野外資源。
至于人口,初期基地自帶的一百點(diǎn)人口,足夠絕大部分領(lǐng)主使用相當(dāng)漫長(zhǎng)的一段時(shí)間了,根本就不用急著去建造如同通靈塔這樣的增加人口上限的建筑。
“可惜,我偏偏就是那極少數(shù)不夠用的領(lǐng)主啊~!”
如此嘆息一聲。
柳格俯視了一眼下方的死亡信徒,直接下達(dá)命令:“你們兩個(gè),去給我召喚出一座通靈塔來(lái)?!?/p>
“嗬嗬~”死亡信徒發(fā)出意義不明的遵命聲。
而后找到一個(gè)位置對(duì)著柳格比比劃劃,在得到柳格的確定之后,立時(shí)高舉雙手,口中念念有詞的念起復(fù)雜亢沉的咒語(yǔ)來(lái)。
隨著兩名死亡信徒的咒語(yǔ)。
一道道幽綠色的光芒驀然從天而降,隱隱之間,一座通體漆黑的塔狀建筑虛影,便是在空中浮現(xiàn)..
【叮!消耗100點(diǎn)木材,開(kāi)始召喚通靈塔,預(yù)計(jì)召喚時(shí)間:2小時(shí)?!?/p>
【死亡信徒建筑特效:建筑速度提升50%,但只能在荒蕪之地進(jìn)行建筑,且建筑儀式開(kāi)始后不可中斷,一旦中斷,扣除所有建造資源且建筑失敗?!?/p>
隨著一道系統(tǒng)信息。
柳格的面色頓時(shí)就是為之一喜。
兩個(gè)小時(shí)的建筑時(shí)間,也就是說(shuō),能趕在野外資源刷新之前完成建設(shè)。
50點(diǎn)人口,對(duì)于其他玩家來(lái)說(shuō)只是50點(diǎn)人口而已,可對(duì)于柳格來(lái)說(shuō),卻是整整五百只骷髏兵!
而趁著死亡信徒召喚建筑的空隙,柳格嘗試著指揮了一下骷髏大軍。
結(jié)果卻是讓柳格的臉色一黑,難怪骷髏兵不占據(jù)統(tǒng)御值,實(shí)在是骷髏兵的智力簡(jiǎn)直比野獸都要低下,只能聽(tīng)從簡(jiǎn)單的進(jìn)攻和撤退之類的指令。
就這種智商,給系統(tǒng)三層厚的臉皮他也不好意思占統(tǒng)御!
好處是骷髏兵不像生命兵種一樣懼怕死亡,只要柳格下達(dá)命令,無(wú)論前方是什么他們都不會(huì)有絲毫的猶豫,也不存在畏懼等心理。
指揮著骷髏大軍西里轟隆的奔波了一陣之后。
很快就失去興趣的柳格,再次打開(kāi)了區(qū)域聊天頻道,想要看看還有沒(méi)有哪個(gè)大好人在區(qū)域頻道里自爆特性。
至于偷學(xué)特性欠下的負(fù)債?柳格表示自己又不是不還!
而這一看,柳格還真發(fā)現(xiàn)了不少或是吐槽,或是炫耀自己特性的‘傻白甜’。
比如說(shuō)一個(gè)叫夢(mèng)幻美少女的,隨機(jī)到了B級(jí)特性——幸運(yùn)妖精,這個(gè)特性能夠讓她每天獲得一次幸運(yùn)妖精的祝福,獲得持續(xù)3個(gè)小時(shí)的3點(diǎn)幸運(yùn)屬性。
翻看了一下系統(tǒng)小助手,柳格這才知道幸運(yùn)屬性是淘汰游戲里隱藏屬性的一種,幸運(yùn)值越高,就越容易打出上限傷害,并且在野外開(kāi)啟寶箱的時(shí)候,也會(huì)提高一定的高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)概率。
幸運(yùn)屬性極難獲取,可以預(yù)見(jiàn)每一點(diǎn)幸運(yùn)屬性在以后的游戲中都代表著不菲的價(jià)值??蓧?mèng)幻少女卻每天都能得到3個(gè)小時(shí)的3點(diǎn)幸運(yùn)值,如果利用的好的話,恐怕比之一般的A`級(jí)特性也差不到哪里去。
心中將夢(mèng)幻美少女的ID悄悄記在小本子上。
柳格又分別看中了三種天賦,一個(gè)是ID名為黑森林的C級(jí)特性夜之子,可以在黑暗中,使自身統(tǒng)御下的所有兵種獲得全屬性+20%的巨額加成。
另外兩個(gè),則分別是C級(jí)特性群體嗜血術(shù)和C級(jí)特性死亡晉升。
群體嗜血術(shù)可以將名為嗜血術(shù)的單體通用法術(shù),變更成同時(shí)對(duì)麾下全軍起效的群體嗜血術(shù)。
雖然前置條件要求是先擁有嗜血術(shù),但不得不說(shuō)的是,一個(gè)單體法術(shù)變成對(duì)軍技能,想想都知道場(chǎng)面會(huì)何等炸裂。
而死亡晉升則是極少數(shù)契合亡靈族的特性!效果是當(dāng)麾下的亡靈族士兵死亡之時(shí),該亡靈族士兵的魂火會(huì)獻(xiàn)祭給領(lǐng)主本人,大概每死亡十萬(wàn)個(gè)骷髏兵,就能為亡靈領(lǐng)主帶來(lái)1點(diǎn)屬性的提升。
曝出這個(gè)特性的玩家在頻道里面破口大罵,先不說(shuō)死亡大墳?zāi)挂惶觳胖荒苷心?0個(gè)骷髏兵,單說(shuō)骷髏兵好歹也值兩個(gè)金幣呢。
十萬(wàn)個(gè)骷髏兵換1點(diǎn)屬性,這得是多土豪的玩家才能用得起的特性?!
柳格深以為然,而后將這名玩家的ID記在了自己的小本本上,打算明天就把這個(gè)坑爹特性給偷過(guò)來(lái)。